Dune: Awakening chega aos consoles no dia 22 de setembro, com o conteúdo e as melhorias incorporados à versão para PC desde seu lançamento. O jogo estará disponível para PlayStation 5 e Xbox Series, enquanto a edição para Xbox também poderá ser acessada pelo Game Pass, com suporte a Play Anywhere, cross-play e progressão compartilhada entre Xbox e PC pela Microsoft Store.
A adaptação mantém a proposta de sobrevivência em Arrakis e se mostra acessível para quem não está acostumado ao gênero. É necessário administrar alimentação, água e exposição ao sol, mas essas mecânicas não tornam a experiência excessivamente complicada. A criação de itens também foi ajustada aos consoles: parte dos recursos é encaminhada automaticamente para a roda de itens, reduzindo a necessidade de abrir menus durante a partida.
Sobrevivência e combate em Arrakis
A criação de personagem oferece diferentes possibilidades de personalização. O jogador define elementos do próprio passado, como o local de nascimento e os mentores, escolhas que influenciam a aptidão em combate e nos diálogos.
O combate combina habilidades, confrontos corpo a corpo e armas de fogo. As lutas com facas remetem à forma como esse tipo de duelo é apresentado nos filmes de Duna, enquanto os confrontos à distância cumprem bem seu papel quando necessários.
A construção de bases, o gerenciamento de recursos e o sistema de criação foram adaptados de maneira funcional. O uso do laser para cortar materiais exige uma análise inicial e, depois, que o jogador siga o formato exibido na tela.
Desempenho e visual
O desempenho se mantém estável no Xbox Series S, sem quedas perceptíveis durante a experiência, inclusive nas tempestades de areia. A adaptação dos controles e a estabilidade do mundo aberto estão entre os principais acertos da versão para consoles.
O aspecto visual é menos consistente nos diálogos com personagens importantes. Os modelos podem apresentar texturas que demoram a carregar, e a sincronização entre falas e movimentos da boca nem sempre funciona corretamente. A câmera usada nas conversas segue o padrão de RPGs com escolhas, enquanto a escrita e a narrativa sustentam essas interações.
Fora dos personagens, os cenários apresentam mais força. O deserto ganha outra aparência durante a noite, especialmente com a iluminação da lua, o que reforça a ambientação de Arrakis. A experiência também mostra que o universo de Duna pode ser explorado sem colocar Paul Atreides no centro da aventura.
Dune: Awakening está disponível para PC e chega aos consoles no dia 22 de setembro. O jogo poderá ser acessado pelo Game Pass Premium, Ultimate e PC Game Pass. A análise foi realizada no Xbox Series S, com uma cópia cedida pela Funcom.



