A Rockstar chegou a planejar novas histórias para Michael, Franklin e Trevor, mas os conteúdos prometidos para GTA V nunca foram lançados. Entre as ideias associadas ao projeto estavam uma missão de espionagem com Trevor, um apocalipse zumbi e uma invasão alienígena.
O anúncio original foi feito em 9 de dezembro de 2013, poucos meses depois da chegada do jogo ao PlayStation 3 e ao Xbox 360, em setembro de 2013. A empresa mencionou grandes adições ao modo história para 2014 e indicou que as aventuras dos três protagonistas continuariam em Southern San Andreas.
O espaço ocupado por GTA Online
Na mesma comunicação, a Rockstar também tratou dos golpes cooperativos de GTA Online. O multiplayer passou a receber atualizações constantes, com novos veículos, armas, missões, propriedades, atividades e eventos. Esse formato permitia acrescentar conteúdo ao mesmo universo durante anos, enquanto uma expansão tradicional para um jogador exigiria um projeto separado.
GTA V também precisou ser adaptado para PlayStation 4, Xbox One e, depois, PC. Em 2017, Imran Sarwar, então diretor de design da Rockstar, afirmou que o tamanho do jogo, o desenvolvimento das versões para novas plataformas, os recursos destinados a GTA Online e a produção de Red Dead Redemption 2 tornaram pouco viável criar expansões para o modo história.
As ideias deixadas de lado
Entre os projetos mencionados está Agent Trevor. A proposta colocaria Trevor Philips trabalhando disfarçado para uma agência do governo, em uma paródia de James Bond. Steven Ogg, responsável pela voz e pela captura do personagem, disse em 2024 que gravou material para a iniciativa. Segundo o ator, algumas cenas foram produzidas antes de o projeto desaparecer.
Outra possibilidade era Norman, nome associado a arquivos e referências de uma possível história de apocalipse zumbi. A proposta levaria mortos-vivos a Los Santos e colocaria Michael, Franklin e Trevor diante do colapso da sociedade.
Também surgiram referências a uma invasão alienígena. A ideia se relacionava a elementos já presentes em GTA V, como teorias conspiratórias, OVNIs, Mount Chiliad e fenômenos inexplicáveis. Uma expansão poderia transformar essas pistas em uma trama completa, em vez de deixá-las apenas como partes do mapa e do universo do jogo.
Uma promessa que não avançou
A Rockstar mencionou novamente conteúdos para o modo história nos meses seguintes ao anúncio inicial, mas nenhuma grande aventura single-player chegou ao público. Arquivos, entrevistas e relatos ligados ao desenvolvimento revelaram possibilidades para Agent Trevor, zumbis, alienígenas e outros conteúdos.
O cancelamento esteve ligado à escala de GTA V, às adaptações para novas plataformas, ao crescimento de GTA Online e aos recursos necessários para outros projetos da Rockstar. Com isso, as expansões prometidas permaneceram como projetos não lançados e como possibilidades registradas em arquivos e entrevistas.



